H
hepsigundem
Guest
Bethesda, oyun dünyasının yıllardır beklediği The Elder Scrolls 6 için teknik altyapısını güçlendirmeye devam ediyor. Starfield sonrası tenkitleri dikkate alan şirket, emektar oyun motoru Creation Engine’i baştan aşağı yenilemek için Microsoft’un gücünü ardına aldı. Gelen son raporlar, motorun içine birtakım Unreal Engine teknolojilerinin entegre edileceğini ortaya koyuyor.
Microsoft ve The Coalition devreye girdi
Sektörün emniyetli kaynaklarından Jez Corden, The Xbox Two podcast’inin 19 Aralık tarihli kısmında çarpıcı bilgiler paylaştı. Rapora nazaran Bethesda, Creation Engine’i güncellerken Unreal Engine’in belli özelliklerinden faydalanıyor. Bu süreçte Microsoft’un sahip olduğu öbür stüdyolar da dayanak veriyor. Bilhassa Gears of War serisiyle tanınan The Coalition stüdyosunun Teknik Yöneticisi Kate Rayner’ın, bu entegrasyon sürecinde Bethesda’ya yardım ettiği belirtiliyor.
Starfield test tahtası oluyor
Bu motor değişikliğinin birinci izlerini The Elder Scrolls 6’dan evvel Starfield’da göreceğiz. Corden’a nazaran Starfield, teknik bir revizyondan geçiyor ve bu iyileştirmeler gelecekteki Elder Scrolls ve Fallout oyunlarının temelini oluşturacak. Dikkatli oyuncuların Starfield’ın Steam veritabanında fark ettiği lumens isimli güncelleme kolu da bu iddiayı güçlendiriyor. Lumen, Unreal Engine 5’in dinamik ışıklandırma sisteminin ismi ve Bethesda’nın bu teknolojiyi kendi motoruna uyarladığı düşünülüyor.
Motor büsbütün değişmiyor, hibritleşiyor
Burada kıymetli bir ayrım var. The Elder Scrolls 6, söylentisi dolaşan Oblivion Remastered üzere büsbütün Unreal Engine üzerinde çalışmayacak. Oyun yeniden Creation Engine tabanlı olacak lakin aydınlatma yahut fizik üzere makul alanlarda Unreal teknolojilerini barındıracak. Yani Bethesda, kendi motorunun esnekliğini çağdaş teknolojilerle birleştirme yoluna gidiyor.
Çıkış tarihi hala uzak
Todd Howard, oyunun gelişiminin pek âlâ gittiğini belirtse de ve Temmuz 2025’te oyunun oynanabilir durumda olduğu raporlansa da, bu sözler ekseriyetle geliştirme sürecinin erken basamaklarını (pre-alpha) işaret ediyor. The Elder Scrolls 6’nın 2028 yılından evvel piyasaya sürülmesi pek muhtemel görünmüyor.
Peki, sizce Bethesda’nın Creation Engine ısrarı gerçek mu yoksa büsbütün Unreal Engine 5’e geçmeli miydi? Niyetlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Shiftdelete
The post The Elder Scrolls 6 motoruna Unreal Engine desteği! first appeared on HepsiGündem.COM " Gündem,Güncel Haberler Burada ".
Okumaya devam et...

