- Katılım
- 7 Ocak 2026
- Mesajlar
- 20,883
- Tepkime puanı
- 0
- Puanları
- 1
- Yaş
- 38
- Konum
- İstanbul
- Web sitesi
- www.hepsigundem.com
Oyun dünyasının esaslı şirketlerinden Capcom, orijinal bir kainatta geçen bilimkurgu odaklı aksiyon-macera oyunu PRAGMATA‘nın global çapta büyük bir ilgiyle karşılandığını duyurdu.
Yapılan resmi açıklamaya nazaran, oyuncuları yakın gelecekteki bir Ay (Lunar) dünyasına götüren bu heyecan verici üretim, piyasaya sürülmesinin üzerinden şimdi iki gün geçmişken dünya genelinde 1 milyon adetlik satış sayısını aşarak muazzam bir muvaffakiyete imza attı.
Yeni Bir Marka için Kusursuz Bir Başlangıç
17 Nisan’da PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) ve Nintendo’nun yeni kuşak konsolu Switch 2 için tüm dünyada eş vakitli olarak çıkış yapan oyun (Switch 2 sürümü Japonya’da 24 Nisan’da yayınlanacak), arkasında kurulu bir hayran kitlesi olmamasına karşın oyuncuların dikkatini çekmeyi başardı.
Capcom geliştirici takımı yayınladıkları basın bülteninde, “Tamamen yeni bir IP olan PRAGMATA, Capcom için sıfırdan inşa edilmiş özgün bir dünya ve oynanış konseptiyle yeni bir meydan okumayı temsil ediyor. Oyuncuların gösterdiği bu ilgiden ve 1 milyon barajını bu kadar çabuk aşmaktan büyük memnunluk duyuyoruz,” tabirlerine yer verdi.
Yapay Zeka, Bulmacalar Ve Bilimkurgu Harmanı
PRAGMATA, oyuncuları Hugh Williams ve android bir kız olan Diana’nın yapay zeka tarafından yönetilen distopik bir Ay dünyasındaki tehlikeli seyahatine ortak ediyor.
Çoğunlukla Capcom’un genç ve vizyoner geliştiricilerinden oluşan bir grup tarafından hayata geçirilen proje, sürükleyici aksiyon dinamiklerini şiddetli bulmaca ögeleriyle harmanlayarak yenilikçi bir oynanış tecrübesi sunuyor.
Doğru Pazarlama Ve Çoklu Platform Stratejisi
Oyunun bu derece süratli bir halde 1 milyon satışa ulaşmasının ardında yatan en büyük etkenlerden biri de Capcom’un izlediği başarılı pazarlama stratejisi. Evvelden var olan bir marka bilinirliği olmamasına karşın şirket, erken devirde yayınladığı oynanabilir demo ile oyunun eşsiz özelliklerini geniş kitlelere birinci elden deneyim ettirdi.
Buna ek olarak, oyunun erken kademede Nintendo Switch 2 dayanağıyla birlikte çoklu platform stratejisine dahil edilmesi, erişilebilirliği azamiye çıkararak bu güçlü başlangıcın temelini oluşturdu.
Peki, Capcom’un yepisyeni markası PRAGMATA’nın yakaladığı bu büyük satış başarısı ve oyunun sunduğu bilimkurgu teması hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Niyetlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Shiftdelete
The post PRAGMATA İki Günde 1 Milyon Satış Barajını Aştı first appeared on HepsiGündem.COM " Gündem,Güncel Haberler Burada ".
Okumaya devam et...
Yapılan resmi açıklamaya nazaran, oyuncuları yakın gelecekteki bir Ay (Lunar) dünyasına götüren bu heyecan verici üretim, piyasaya sürülmesinin üzerinden şimdi iki gün geçmişken dünya genelinde 1 milyon adetlik satış sayısını aşarak muazzam bir muvaffakiyete imza attı.
Yeni Bir Marka için Kusursuz Bir Başlangıç
17 Nisan’da PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) ve Nintendo’nun yeni kuşak konsolu Switch 2 için tüm dünyada eş vakitli olarak çıkış yapan oyun (Switch 2 sürümü Japonya’da 24 Nisan’da yayınlanacak), arkasında kurulu bir hayran kitlesi olmamasına karşın oyuncuların dikkatini çekmeyi başardı.
Capcom geliştirici takımı yayınladıkları basın bülteninde, “Tamamen yeni bir IP olan PRAGMATA, Capcom için sıfırdan inşa edilmiş özgün bir dünya ve oynanış konseptiyle yeni bir meydan okumayı temsil ediyor. Oyuncuların gösterdiği bu ilgiden ve 1 milyon barajını bu kadar çabuk aşmaktan büyük memnunluk duyuyoruz,” tabirlerine yer verdi.
Yapay Zeka, Bulmacalar Ve Bilimkurgu Harmanı
PRAGMATA, oyuncuları Hugh Williams ve android bir kız olan Diana’nın yapay zeka tarafından yönetilen distopik bir Ay dünyasındaki tehlikeli seyahatine ortak ediyor.
Çoğunlukla Capcom’un genç ve vizyoner geliştiricilerinden oluşan bir grup tarafından hayata geçirilen proje, sürükleyici aksiyon dinamiklerini şiddetli bulmaca ögeleriyle harmanlayarak yenilikçi bir oynanış tecrübesi sunuyor.
Doğru Pazarlama Ve Çoklu Platform Stratejisi
Oyunun bu derece süratli bir halde 1 milyon satışa ulaşmasının ardında yatan en büyük etkenlerden biri de Capcom’un izlediği başarılı pazarlama stratejisi. Evvelden var olan bir marka bilinirliği olmamasına karşın şirket, erken devirde yayınladığı oynanabilir demo ile oyunun eşsiz özelliklerini geniş kitlelere birinci elden deneyim ettirdi.
Buna ek olarak, oyunun erken kademede Nintendo Switch 2 dayanağıyla birlikte çoklu platform stratejisine dahil edilmesi, erişilebilirliği azamiye çıkararak bu güçlü başlangıcın temelini oluşturdu.
Peki, Capcom’un yepisyeni markası PRAGMATA’nın yakaladığı bu büyük satış başarısı ve oyunun sunduğu bilimkurgu teması hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Niyetlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Shiftdelete
The post PRAGMATA İki Günde 1 Milyon Satış Barajını Aştı first appeared on HepsiGündem.COM " Gündem,Güncel Haberler Burada ".
Okumaya devam et...

