H
hepsigundem
Guest
The Game Awards 2025 merasiminde yeni oyunu Divinity ile sahneye çıkan ve büyük alkış toplayan Larian Studios, haftayı krizle kapattı. Stüdyonun CEO’su Swen Vincke’nin Bloomberg’e verdiği röportajda yaptığı samimi açıklamalar, hem oyuncuların hem de eski çalışanların yansısını çekti. Tartışmanın odağında ise oyun dünyasının en hassas konusu olan üretken yapay zeka kullanımı var.
CEO doğruladı: Üretim çizgisinde yapay zeka var
Swen Vincke, verdiği röportajda yeni Divinity oyununun Baldur’s Gate 3’ten çok daha âlâ olacağını tez ederken, stüdyonun geliştirme sürecine üretken yapay zeka teknolojilerini entegre ettiğini doğruladı. Vincke, şirket içinde başlarda buna karşı bir direnç olduğunu kabul etse de, şu an herkesin bu kullanım formuyla az çok barışık olduğunu belirtti.
Ancak bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz toplumsal medya karıştı. Yalnızca oyuncular değil, eski Larian çalışanları da stüdyonun yapay zeka kullanımına reaksiyon gösterdi. Gelen yansıların çığ üzere büyümesi üzerine Vincke, durumu toparlamak için IGN üzerinden ayrıntılı bir açıklama yapmak zorunda kaldı.
Holy fuck guys we’re not "pushing hard" for or replacing concept artists with AI.
We have a team of 72 artists of which 23 are concept artists and we are hiring more. The art they create is original and I’m very proud of what they do.
I was asked explicitly about concept art…
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 16, 2025
Biz kimseyi işten çıkarmıyoruz, kadroyu büyütüyoruz
Yapay zekanın sanatkarların yerini alacağı korkusuna karşılık veren Vincke, şu tabirleri kullandı:
Konsept sanatkarı, müellif ve kıssa anlatıcısı takımımızı daima genişletiyoruz. Yalnızca konsept sanatı özelinde konuşursak, şu an 23 sanatkarımız var ve daha fazlası için iş ilanlarımız açık. Kullandığımız makine tahsili araçları, yaratıcı grubun iş akışına katkı sağlamak içindir; onların yeteneğinin yahut zanaatının yerini almak için değil. Piyasaya süreceğimiz oyunda rastgele bir yapay zeka bileşeni olmayacak, ayrıyeten yapay zeka ile değiştirmek için takımları küçültmeyi de düşünmüyoruz.
Yılın oyunu da yapay zeka kullanmıştı
Larian’ın bu savunması, daldaki ikiyüzlülüğü de tekrar gündeme getirdi. Hatırlanacağı üzere bu yılın The Game Awards galibi ve Yılın Oyunu ödülünün sahibi olan Clair Obscur: Expedition 33, geliştirme sürecinde yapay zeka varlıkları kullandığı için eleştirilmişti. Geliştirici grup sessiz sedasız bu içerikleri yamayla kaldırsa da, oyunun rekor sayıda ödül alması ve satışlarını artırması, oyuncuların reaksiyonunun satın alma kararına ne kadar yansıdığı konusunda soru işaretleri yaratıyor.
Peki, siz Larian Studios üzere sevilen bir stüdyonun oyun geliştirirken yapay zeka kullanmasını gerçek buluyor musunuz? CEO’nun açıklaması sizi ikna etti mi? Fikirlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Shiftdelete
The post Baldur’s Gate 3 yapımcısından yapay zeka itirafı: Ortalık karıştı! first appeared on HepsiGündem.COM " Gündem,Güncel Haberler Burada ".
Okumaya devam et...

